计算机艺术设计专业面向网络媒体、影视媒体、移动媒体、交互媒体、游戏美术行业以及企事业单位,培养思想立场坚定,掌握数字媒体艺术设计专业必备的网络媒体、影视媒体、游戏美术等专业知识,能够从事项目策划和项目进程管理、原画设计、角色设计、场景设计、三维建模、动画设计、网页设计、交互媒体演示设计工作的复合型技术技能人才。培养的人才还应具有“爱众亲仁”道德精神、“博学笃行”专业品质和“精益求精”工匠精神,具有良好的职业道德与素养、爱岗敬业、乐于奉献的素质,能适应经济社会发展需要。
学前教育学成为一门独自的科学,首先是由德国教育家F.W.A.福禄贝尔提出的。他在夸美纽斯和法国启蒙思想家J.-J.卢梭的影响下,又接受了瑞士教育家J.H.裴斯泰洛齐的儿童教育思想。于1837年在布兰肯堡创设了一所收托1~6岁儿童的教育机构,1840年命名为幼儿园(Kindergarten)。福禄贝尔系统地论述了幼儿园教育的重要性、内容和方法。他认为儿童的发展是渐进的过程,教育应适合儿童的发展,教育应以儿童的自主活动为基础。他重视游戏的教育价值,把游戏作为幼儿园的主要活动,还设计了一套游戏和教学材料。他的主要著作有:《人的教育》(1826)、《慈母游戏和儿歌》(1843)、《幼儿园教育学》(1862)。虽然福禄贝尔教育理论中有唯心主义观点,但他在实践上和理论上推动了各国幼儿园的建立和学前教育学的研究。
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